Diagram Flowchart

Hallo gais Mr.JAR akan menjelaskan materi selanjutnya yaitu DIAGRAM ALUR (FLOWCHART) dalam PEMROGRMAN. Pengertian Flowchart (Diagram Alur) dan Simbol-simbolnya – Flowchart atau dalam bahasa Indonesia sering disebut dengan Diagram Alur ini dipergunakan dalam industri manufakturing untuk menggambarkan proses-proses operasionalnya sehingga mudah dipahami dan mudah dilihat berdasarkan urutan langkah dari suatu proses ke proses lainnya. Flowchart atau Diagram Alur sering digunakan untuk mendokumentasikan standar proses yang telah ada sehingga menjadi pedoman dalam menjalankan proses produksi.Disamping itu, Flowchart atau Diagram Alur ini juga digunakan untuk melakukan Analisis terhadap proses produksi sehingga dapat melakukan peningkatan atau perbaikan proses yang berkesinambungan (secara terus menerus).



Beberapa Keuntungan dalam penggunaan Flowchart (Diagram Alur) antara lain :

-Sebagai Dokumentasi Prosedur Kerja dalam ISO
-Sebagai pedoman untuk menjalankan Operasional
-Sebagai pedoman untuk melakukan pelatihan terhadap Karyawan baru
-Sebagai benchmark (patokan)
-Sebagai Peta kerja untuk mencegah terjadi kehilangan arah
-Untuk mempermudah pengambilan keputusan


Simbol yang berbeda digunakan untuk keadaan yang berbeda dalam flowchart, Misalnya: Input / Output dan pengambilan keputusan memiliki simbol yang berbeda. Tabel di bawah ini menggambarkan semua simbol yang digunakan dalam membuat flowchart.




Struktur Branching (Percabangan)
  • Bersyarat
    1. IF
    2. IF...ELSE
    3. NESTED IF atau IF ELSE Majemuk
    4. SWITCH...CASE
  • Tidak Bersyarat
    Goto

A. Struktur Branching (Percabangan)
  1. IF
    Instruksi IF digunakan untuk memeriksa suatu kondisi dan melaksanakan instruksi lain jika kondisi tersebut terpenuhi atau bernilai true. Statement pada sintaks if boleh berupa satu instruksi tunggal atau beberapa instruksi (block statement) yang ditulis dalam {}. Jika evaluasi terhadap kondisi memberikan nilai true makastatement dikerjakan. Jika bernilai false maka statement tidak dikerjakan. alur logika Instruksi IF dapat anda lihat pada gambar dibawah ini.
  2. IF...ELSE

    Bentuk umum :

    if (kondisi)
                        perintah1;
    else
                        perintah 2;
    Diagram alur dr pemakaian IF......ELSE sbb:

  3. NESTED IF
    Pernyataan if yang berada dalam pernyataan if yang lain

    Bentuk umum :

    if (syarat)
           if (syarat)
                      ....perintah;
              else
                      ....perintah;
              else
           if (syarat)
                      ....perintah;
              else
                      ....perintah;
  4. IF.....ELSE Majemuk (bertingkat)
    If-else majemuk mirip dengan nested if. Keuntungan
    penggunaan if-else majemuk adalah bentuk penulisan
    yang lebih sederhana.

    Bentuk umum :

    if (syarat)
    {
    ... Perintah;
    }
         else
    if (syarat)
    {
    ... Perintah;
    }
         else
    {
    ... Perintah;
    }
  5. SWITCH CASE
    untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan
    sejumlah atau banyak alternatif.

    Bentuk Umum :
    switch (ekspresi integer atau karakter)
    {
    case konstanta1:
                ...perintah;
         break;
    case konstanta2:
                ...perintah;
         break;
    default :
                ...perintah;
         break;
    }

B. Tidak Bersyarat
  1. Tidak Bersyarat
    Go To
  2. Bentuk umum :
    goto label;

    Contoh :
    Hitung : statement;
         statement;
         statement;
         statement;
         Goto hitung;

Contoh Soal:
Buatlah Flowchartnya dari pseudocode berikut ini:
  • Masukan kode barang
  • Masukan harga barang
  • Masukan Jumlah barang
  • Hitung bayar = harga * Jumlah barang 
  • Jika bayar >= 100.000 maka diberikan discount 10%, selain dari itu tidak mendapat discount
  • Hitung total bayar = bayar - discount
  • Cetak total bayar
Jawabannya:


Sekian pembahasan dari Diagram Flowchart. Saya Mr.JAR mengucapkan terima kasih dan Semoga bermamfaat.
Read More

Konsep Dasar Pemrograman Terstruktur



LOGIKA

  • Diperkenalkan pertama kali oleh Aristoteles (384-322 SM)

ALGORITMA

  • Diperkenalkan Oleh Ahli Matematika : Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al Khawarizmi. Seorang ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al muqabala (rules of restoration and reduction) sekitar tahun 825 M.
Definisi Logika
  1. penalaran atau bentuk pemikiran.
  2. ilmu yang memberikan prinsip-prinsip yang harus diikuti agar dapat berfikir valid menurut aturan yang berlaku.
Definisi Algoritma
  1. Langkah - langkah yang dilakukan agar solusi masalah dapat diperoleh.
  2. Suatu prosedur yang merupakan urutan langkahlangkah yg berintegrasi.
  3. Suatu metode khusus yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah yang nyata.(Webster Dictionary)
TAHAP PENYELESAIAN
Kriteria Pemilihan Algoritma.
  1. Ada Output,
  2. Efektifitas dan Efesiensi,
  3. Jumlah Langkahnya Berhingga,
  4. Berakhir, ( SEMI ALGORITMA )
  5. Terstruktur,
Tahap Menyatakan Suatu Algoritma.
  1. Dengan bahasa semu (pseudocode).
    Pseudo-code adalah kode atau tanda yang menyerupai (pseudo) atau merupakan penjelasan cara menyelesaikan suatu masalah. Pseudo-code sering digunakan oleh seseorang untuk menuliskan algoritma dari suatu permasalahan. Pseudo-code berisikan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu permasalahan [hampir sama dengan algoritma], hanya saja bentuknya sedikit berbeda dari algoritma. Pseudo-code menggunakan bahasa yang hampir menyerupai bahasa pemrograman. Selain itu biasanya pseudo-code menggunakan bahasa yang mudah dipahami secara universal (Bahasa Sehari-hari) dan juga lebih ringkas dari pada algoritma.
  2. Flowchart
    Bentuk gambar/diagram yang mempunyai aliran satu atau dua arah secara sekuensial.

    Kegunaan:
    -Untuk mendesain program
    -Untuk merepresentasikan program
    -Secara garis besar, unsur-unsur pemrograman adalah Input,Proses,Output.
  3. Dengan Statement program / penggalan Program

Tahap Proses uji Algoritma :
  • Fase Debugging
    yaitu fase dari proses program eksekusi yang akan melakukan koreksi terhadap kesalahan.
  • Fase Profilling
    yaitu fase yang akan bekerja jika program tersebut sudah benar (telah melewati fase debugging).
Analisis Suatu Algoritma (Untuk melihat faktor efesiensi & efektifitas dari algoritma tersebut), Dapat dilakukan terhadap suatu algoritma dengan melihat pada :
  • Waktu Tempuh (Running Time) dari suatu Algortima.
    Hal-hal yg dpt mempengaruhi drpd waktu tempuh adalah :
    1. Banyaknya langkah.
    2. Besar dan jenis input data.
    3. Jenis Operasi.
    4. Komputer dan kompilator
  • Jumlah Memori Yang Digunakan.
Sifat – sifat Algoritma
  1. Banyaknya langkah instruksi harus berhingga,
  2. Langkah atau instruksi harus jelas,
  3. Proses harus jelas dan mempunyai batasan,
  4. Input dan output harus mempunyai batasan,
  5. Efektifitas,
  6. Adanya batasan ruang lingkup,
Konsep Algoritma
Konsep Algoritma itu sendiri terbagi menjadi 2 bagian, yaitu :
  • Algoritma pe-ubah
    Algoritma pe-ubah adalah Variabel yang nilainya BUKAN konstanta (selalu berubah – ubah sesuai dengan pariabel terKINI)

    Sintaks : P = Q
    Algoritma : P < Q

    Arti : Bahwa nilai P diberi harga nilai Q
    Nilai P akan sama dengan nilai Q, dan ilai Q tetap
  • Algoritma Pertukaran
    Algoritma pertukaran berfungsi mempertukarkan masing – masing isi Variabel sedemikian sehingga nilai dari tiap Variabel akan berubah / bertukar.
Sekian pembahasan dari Konsep Dasar Pemrograman Terstruktur. Semoga bermamfaat dan terima kasih.
Read More

Cara Instal DEV-C++ 32bit/64bit Windows 10/8/7

Dev-C ++ adalah gratis dengan fitur lengkap lingkungan pengembangan terpadu (IDE) didistribusikan di bawah GNU General Public License untuk pemrograman di C dan C ++. Sama hal nya dengan Borland C++ fungsinyanya, tetapi penggunaan Dev-C++ lebih mudah ketimbang Borland C++. 







Fiturnya adalah:

- Dukungan kompiler berbasis GCC
- debugging terintegrasi (menggunakan GDB)
- Manajer Proyek
- Editor penyorotan sintaks yang dapat disesuaikan
- Browser Kelas
- Penyelesaian Kode
- Daftar fungsi
- Dukungan profil
- Membuat Windows, konsol, perpustakaan, dan DLL dengan cepat
- Dukungan template untuk membuat jenis proyek Anda sendiri
- Pembuatan makefile
- Mengedit dan mengkompilasi file Resource
- Tool Manager
- Dukungan cetak
- Menemukan dan mengganti fasilitas
- dukungan CVS

Bahan Yang Di Butuhkan :
Cara Instal Dev-C++ : 
  1. Setelah mendownload file setup klik dua kali pada Dev-Cpp 5.4.0 TDM-GCC x64 4.7.1 Setup.(Sekitar 42,611KB)
  2. Lalu tekan tombol Setuju.
  3. Tekan Tombol Berikutnya
  4. Kemudian muncul jendela berikutnya yang memberi Anda pilihan untuk memilih lokasi instalasi. Jika ingin mengubah lokasi maka masuk ke Browse the option dan pilih keinginan folder Destination. Dan tekan tombol Install (Perhatikan Folder Tujuan adalah folder dimana semua file instalasi dan setup Dev-C ++ Anda)
  5. Setelah Instalasi semua file itu akan meminta pilihan untuk memilih siapa yang ingin Anda instal Dev-C ++. Maksud saya untuk semua Pengguna atau untuk beberapa pengguna tertentu. klik YES
  6. Sekarang Anda berhasil menginstal Dev-C ++ IDE. Jika ingin Run maka cukup klik Finish atau untick pada pilihan kotak centang lalu Finish.
Masih tetap bingung??? Yuk tonton Video Proses Instal DEV-C++


MUNGKIN ADA DUA JENIS PROBLEM YANG MUNGKIN ANDA HADAPI.

  1. Error Launching Program
  2. Windows Tidak Menanggapi
1.PROSES PERBAIKAN "ERROR LAUNCHING PROGRAM"

Buka Opsi Alat di IDE Dev-C ++ Anda dan kemudian Buka Opsi Kompilator (Pilihan Alat-> Kompilator)



Setelah itu ada pilihan pada Compiler Tab: - Compiler set to configure
Di sana Anda bisa memilih TDM-GCC 4.7.1 64-bit untuk komputer 64 bit dan TDM-GCC 4.7.1 32-bit untuk komputer 32 bit dan tekan OK.Selesai !! Sekarang Anda memperbaiki masalah Error Launching Program Anda.



2.WINDOWS TIDAK MENANGGAPI
JENIS MASALAH INI TERJADI KARENA FILE HEADER. JADI DOWNLOAD FILE IOSTREAM.H DAN FSTREAM.H DAN SERTAKAN DALAM PERANGKAT LUNAK DEV-C ++ IDE TERMASUK DIREKTORI (FILE-FILE INI HANYA BEBERAPA KB)

Download File IOSTREAM.H atau IOSTREAM.H (Alternatif)
Download File FSTREAM.H atau FSTREAM.H (Alternatif)


Dan Tempel file di sini -> C: \ Program Files \ Dev-Cpp \ MinGW64 \ x86_64-w64-mingw32 \ include dan Paste. atau ikuti tahap berikut:
Selesai !! Sekarang Anda memperbaiki masalah Windows Anda Tidak Menanggapi.
Terima Kasih Atas Kunjungannya dan Semoga Bermamfaat Artikel Ini.
Read More

Cara Instal BORLAND C++ 32Bit/64Bit Windows 10/8/7

Borland C ++ adalah lingkungan pemrograman C dan C ++ (yaitu lingkungan pengembangan terpadu ) untuk MS-DOS dan Microsoft Windows . Itu adalah penerus Turbo C ++ , dan termasuk debugger yang lebih baik, Turbo Debugger , yang ditulis dalam mode protected DOS.

Borland C++ adalah software untuk menyusun aplikasi yang berdasarkan pada bahasa pemrograman C/C++. Software ini memiliki kemampuan untuk menulis program, mengkompilasi program, melakukan pengujian program, mengaitkan object dan library pada program, dan menjalankan program.




Bahan Yang Di Butuhkan :

Cara Instal Borland C++ :
  1. Ekstrak file rar yang telah anda download
  2. Masuk ke folder Borland C++
  3. Cari file setup.exe, lalu run as administrator
  4. Pada saat proses instalasi akan muncul banyak notifikasi, klik saja accept, next, atau skip
  5. Tunggu hingga instalasi selesai. Jika Borland C++ berhasil terinstall maka tampilannya akan seperti berikut.

Masih tetap bingung??? Yuk tonton Video Proses Instal BORLAND C++


Mengalami masalah seperti berikut :

Tenang ada solusinya kok... ini solusinya :

Pasti lokasi kita dalam menyimpan file berbeda beda.
sekarang tahap kedua nya kamu pindahkan itu file Borland C++, semua isi dan folder nya ke file standar installasi program file kamu.
biasa nya windows secara default ada nya di:
"C:\Program Files" untuk windows versi 32bit
"C:\Program Files (x86)" untuk windows versi 64bit
sekarang kamu letakan semua file borland C++ 5.02 nya di lokasi program file.
Sekarang coba kamu install kembali borland nya.. selesai..

Terima Kasih Atas Kunjungannya dan Semoga Bermamfaat Artikel Ini.

Read More
loading...
loading...
loading...